martes, 15 de enero de 2013

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PROYECTO
REMODELACION DE RECAMARA JUVENIL

INTRODUCCIÓN
Una habitación tiene un estilo único pero todo puede cambiar para obtener la expectativa que el joven desea y ponerlo a la moda sin caer en lo común de una habitación rutinaria.  Todo empieza con un sueño. Techo de gran altura, lámparas, Tamaño de una habitación,  armarios, muebles y detalles decorativos. Sin embargo, el sueño puede convertirse en una pesadilla, a menos que  lo planeemos con anticipación.
 La remodelación es un  operación mediante la cual se da nueva forma a una estructura,  en este caso lo haremos sobre la estructura de una habitación juvenil.
DESARROLLO
La remodelación lleva un proceso iniciando
1.- DISEÑO O DIBUJO de la estructura que se tiene y la que se desea obtener.




2.-ESPACIO
 Se obtiene para medir el tamaño de la recamara, el tanto de litros de pintura que se utilizara y el tanto de loza que se comprara para el piso etc.
4 paredes:
·         1 pared = 10m2    
·          2 paredes = c/u 8.5 m
·          1 pared= 8m2
·         Piso= 16m2
Pintura color salmón/marca comex/  2 galones
·          1 litro de pintura8 -------- 5m2
·          7 Litros de pintura ------ 35m2
Losa para el piso
·         16m2
Puertas y ventanas
·         Puerta ----- 100cm x 200cm
·         2 ventanas -----c/u 150cm x 150 cm
Pintura para cancelería
·         1 litro por todo
Recamara – 6 piezas
·         2 buros----- c/u 60cm x 70cm
·         1 cabecera---- 90cm x 200cm
·         1 luna-------150cm x 100cm
·         1 tocador ----- 200cm x 100cm
·         Armario -------200cm x 250cm
Detalles
·         2 Cuadros de pintura (oleo) ---- 50cm x 50cm
·         1 espejo de contorno aluminio ---- 100cm x 50 cm
3.- PRESUPUESTO
Pintura para la recamara
·         1 galón-------$450.00
·         2 galones-----$ 900.00
Losa para piso
·         1m2-------$350.00
·         16m2-----$5,600
Puestas y ventanas
·         1 litro ----- $94.00
Recamara
·         6 piezas----- $8,999
Detalles
2 cuadros -----$400.00
1 espejo-------$ 300.00
Cortinas, sabanas, edredones, cabeceras y fundas
Total --------$1000
Presupuesto total-------------------------------------------------------------$17,293
4.-PROBLEMA
Recursos con los que contamos son $ 16,000 y el presupuesto nos sale en $17,300, se tendrá que conseguir un piso mas barato o la recamara más barata que baje nuestro presupuesto a la cantidad que tenemos
Pintura para la recamara
·         1 galón-------$450.00
·         2 galones-----$ 900.00
Losa para piso
·         1m2-------$200.00
·         16m2-----$4000
Puestas y ventanas
·         1 litro ----- $94.00
Recamara
·         6 piezas----- $8,999
Detalles
2 cuadros -----$400.00
1 espejo-------$ 300.00
Cortinas, sabanas, edredones, cabeceras y fundas
Total --------$1000
El  presupuesto me alcanzo reduciendo el costo de la losa para el piso costando la remodelación en  $15,693 y teniendo de reserva $307.00 
5.-TIEMPO
El proyecto “REMODELANCIÓN DE RECAMARA JUVENIL “esta lista aproximadamente en 15 días para poder habitarla.
CONCLUSIÓN
Para decorar un cuarto juvenil es fundamental que el adolescente participe en la creación del mismo. Él o Ella deben sentirse a gusto, y es fundamental que la habitación refleje algo de su personalidad, si no es así, el joven no se sentirá a gusto. En esta etapa de la vida, el dormitorio es algo muy importante, ellos se pasarán muchas horas allí, ya que ya necesitan de su espacio individual y personal, y hay que admitirlo, necesitan privacidad. Así que decorarles el cuarto no es un detalle menor

Citas

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COLLAGE DE FIGURAS GEOMÉTRICAS


Act_1

Dibujo: Es el arte que enseña a dibujar, como delineación, figura o imagen ejecutada en claro y oscuro, que toma nombre del material con que se hace. El dibujo es una forma de expresión gráfica, plasmando imágenes sobre un espacio plano.
Isometría-: Es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano
Montea: Dibujo a tamaño natural de un elemento arquitectónico realizado cerca de su lugar de emplazamiento para que sirva como guía a la hora de construirlo.


Línea: Es una sucesión continua de puntos trazados.


Angulo: Es la parte del plano comprendida entre dos semirrectas que tienen el mismo punto de origen o vértice
Polígono regulares: Un polígono cuyos lados y ángulos interiores son congruentes entre sí


Polígono irregular: Un polígono que no tiene todos los lados iguales ni todos los ángulos iguales.


Figura bidimensional: Es la figura que tiene dos dimensiones, por ejemplo, ancho y largo, pero no profundidad.


Figura tridimensional: Es la que tiene tres dimensiones


Figura plana: Son aquellas que están limitadas por líneas rectas o curvas, además de que todos sus puntos están contenidos en un solo plano


Figura en volumen: Figura geométrica que tiene tres dimensiones: longitud, ancho y altura.

Sombras: Es una región de oscuridad donde la luz es obstaculizada. Una sombra ocupa todo el espacio detrás de un objeto opaco con una fuente de luz frente a él.


Escala: La relación entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión real 
Levantamiento arquitectónico: Es la elaboración de la planimetría de una construcción existente para efectos de trámites ante las Curadurías Urbanas.


Vista: Es el que nos permite percibir sensaciones luminosas y captar el tamaño, la forma y el color de los objetos, así como la distancia a la que se encuentran. 


Sistema americano: El plano de proyección se coloca delante del objeto en el sentido de
la proyección.


Vista lateral: Cómo se ve algo cuando se lo ve desde un lado.


Vista superior: Lo que se ve cuando se observa algo directamente desde arriba.


Vista inferior: lo que se ve cuando se observa algo directamente desde abajo


Vista alzado: Es la representación plana de la fachada de un edificio, un lado de una máquina o de un objeto, mediante proyección geométrica ortogonal, sin tener en cuenta la perspectiva, conservando este todas sus proporciones
Dibujo industrial: Busca crear o modificar objetos o ideas para hacerlos útiles, prácticos o atractivos visualmente, con la intención de satisfacer las necesidades del ser humano


Dibujo arquitectónico: Concepción visual que altera el paisaje urbano, los espacios físicos de una obra o infraestructura civil y que es elaborada a escala de reducción para luego ser representada a una escala real o natural.


Dibujo técnico: Es una expresión precisa y exacta y, su objetivo principal es la exactitud precisamente.


Dibujo topográfico: Consiste en la elaboración de planos o mapas, en los cuales se representan las formas y accidentes de un terreno. Es necesario hacer la distinción entre mapa planimétricos o planos simplemente y mapa altimétrico y el mapa altimétrico topográfico propiamente dicho.
Dibujo animado:  Es la técnica de animación que consiste en dibujar a mano cada uno de los cuadros para generar la representación de imágenes en movimiento.


Dibujo artístico: El tipo de dibujo que sirve para expresar ideas filosóficas o estéticas así como sentimientos y emociones.


Dibujo mecánico: Se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas industriales
Acotación: Es la medida de una característica de un objeto, la cual debe ser especificada en un dibujo técnico


Acotación: También conocida como cota o dimensión, debe cumplir un conjunto de reglas para facilitar su lectura y por consiguiente facilitar la construcción de una pieza. 


Instrumentos: Objeto simple o formado por una combinación de piezas y que es adecuado para un uso concreto, especialmente el que se usa para realizar operaciones manuales técnicas o delicadas



CUESTIONARIO

1.- INSTRUMENTOS PARA DIBUJO 
  •  MESA – TABLERO
  • REGLA
  •  ESCUADRAS
  •  LA ESCALA O ESCALÍMETRO
  • EL COMPÁS
  •  LÁPICES DE DIBUJO
  •  PLANTILLAS
  •  PLANTILLAS PARA BORRAR: 
  •  CURVAS IRREGULARES
  •  AFILADOR
  •  GOMA DE BORRAR. 
  •  TINTA PARA DIBUJO
  • TELA PARA CALCAR O PAPEL TELA
2.-
 

3.- MENCIONA LOS TIPOS DE ESCALA MAS USUALES 
1:100
10:100
20:100
25:100
50:100
75:100

4.-
5.-
  

6.-

 

7.-

30°
   

45°
 

60°
 

90°


 


8.-


9.-


10.-
   
   


CUADRO COMPARATIVO PROYECCIONES



MAPA CONCEPTUAL PROYECCIONES



PROYECCIÓN AXONOMETRICA


PROYECCIÓN CILÍNDRICA


PROYECCIÓN CILÍNDRICA ORTOGONAL


PROYECCIÓN CÓNICA



PROYECCIÓN DIETRICA


PROYECCIÓN ISOMETRICA